Unity + FinalIK(VRIK) + MMD4 Mecanim + 振り袖のあるMMDモデルを使っている状況で、手を動かしたときに振り袖が揺れない問題についてまとめました。
Unity + VRIK + MMD でキャラクターを動かす際、頭部分を動かせば全身のオブジェクトの揺れが再現されるが、手部分だけを動かした場合にオブジェクトの揺れが再現されない。腕に何のオブジェクトもついていない場合は問題ないが、腕に振り袖などの付属オブジェクトがついているキャラクターの場合、腕を動かしても振り袖が揺れないという問題が出てきます。
MMDモデル配布サイトニコニ立体などで探してみると、下記のような3Dモデルがあります。
MMD4Mecanim Model コンポーネントのPhysicsを、Bullet Physics にすれば動くような気がします。