記事をリリースする
Unityでモデルキャラクターのボーンをリアルタイム(ゲーム再生中)に操作して、キャラクターモデルの姿勢を変えられるようにする方法です。
実現するためのポイントは以下の3点です。
Mecanim Example Scenes アセットの中にある Scripts¥IK.cs を使うと簡単です。