Macアプリ開発ラボ

『Macアプリ開発ラボ』は、マテリアライザーが運営するアプリ・サービス開発技術のサイトです。Mac・Unity・Python・AI(機械学習)等をテーマに、これからアプリ開発やサービス開発エンジニアになりたい方、プログラミング初心者のために技術情報を一部公開しています。

“Dream can do, Reality can do.”
『思い描くことができれば、現実にできる』


バーチャルYoutuber専用アプリ『メイアライブ』バーチャルYoutuber雛乃木まや新衣装モデル「SAKURA」アップデートを4/24初公開

マテリアライザーではバーチャルYoutuber雛乃木まやさんの メイアライブメジャーバージョンアップ開発を行いました。2018年4月24日よりライブ動画配信サイト「SHOWROOM」にて一般公開をします。

Unity2017製アプリをMacOSで起動すると、黒い画面でフリーズし何も表示されない問題の解決方法(音声入力コンポーネントに注意)

Unityアプリを起動すると特定の環境で「起動後ブラックスクリーンになりフリーズする」問題が発生しました。この記事は、その問題の発生原因と解決策についてまとめたものです。

【簡単】Unityのシーン切り替えでフェードイン・フェードアウトを実装できる「Unity-FadeManager」

Unityのシーン切り替え時に画面がゆっくり、徐々に切り替わるフェードイン・フェードアウトを実装する方法です。

MMD4Mecanimで読み込んだモデルの配色がUnityで変わってしまう問題と解決策

Unity で MMD4Mecanim を使いMMDモデルを取り込むと、モデルの色そのものが元のMMDモデルの配色とはまったく違うものになってしまうことがあります。そのようなときの解決方法を解説します。

【3DCG入門】3Dモデルの表情を変える『ブレンドシェイプ』とは?

3DCGでキャラクターの表情を変えるときに使われる技術が『ブレンドシェイプ』です。

【簡単】Unityで桜が散る演出やエフェクトをパーティクルを使って実現する方法

4月は春の季節。春の季節といえば桜ということで、Unity上で桜が散る演出をしてみました。この記事では、Unityで簡単に桜の花びらを散らせる方法を紹介します。